Ripple — Politique de confidentialité
En bref. Ripple garde sur votre appareil ce que vous y faites. Seuls quelques types de données en sortent, chacun décrit à la section 3 :
- La façon dont Ripple est utilisée : quand elle est ouverte, et quels écrans et fonctions sont utilisés. Cela voyage sous un identifiant aléatoire, jamais sous votre nom.
- L'objectif du jour : Ripple demande à notre serveur quel jour on est. La requête ne porte aucun identifiant ni rien sur vous.
- Quand vous achetez quelque chose, la boutique encaisse le paiement et nous ne voyons jamais vos données de paiement. Le jeu envoie à notre serveur la preuve d'achat de la boutique pour chaque achat, avec l'identifiant aléatoire de cette installation, pour que notre serveur la vérifie auprès de la boutique ; si vous êtes connecté, un reçu voyage aussi dans votre sauvegarde en ligne.
- Si vous vous connectez : votre compte, et ce qu’il possède et enregistre.
- Un message que tu nous écris depuis le jeu, avec les images que tu joins, et seulement quand tu touches Envoyer.
Rien de tout cela ne sert à la publicité ni à vous suivre dans d’autres apps, et rien n’est vendu à personne.
1. Qui nous sommes
Ripple est publié par BrotherAI. Pour toute question sur cette politique, écrivez à brotheraicompany@gmail.com.
2. Comment vous êtes identifié
Sans compte, rien de ce qu’envoie Ripple n’est lié à vous. Ripple crée des identifiants aléatoires sur votre appareil pour distinguer une installation d’une autre. Ils ne désignent personne, ce ne sont pas l’identifiant publicitaire de votre appareil ni quoi que ce soit qui existe hors de Ripple, et une réinstallation en reçoit de nouveaux.
Avec un compte, ce que notre serveur conserve pour lui est classé sous l’identifiant utilisateur délivré par Firebase Authentication, avec l’adresse e-mail que partage votre fournisseur, s’il en partage une.
3. Ce que nous collectons
Ripple collecte les types de données ci-dessous, par une connexion chiffrée, pour les raisons indiquées. Ils sont décrits par type, comme le demandent les stores, et non champ par champ : un nouveau détail au sein de l’un de ces types ne modifie pas cette page ; un nouveau type de données, si (section 12).
| Type | Ce qu’il couvre | Pourquoi | Votre choix |
|---|---|---|---|
| Activité dans l’app | Le fait que Ripple a été ouverte, et quand ; quels écrans et fonctions sont utilisés et ce qui s’y passe ; la version de l’app, la plateforme et la langue. Cela va à notre serveur. | Pour compter combien de personnes utilisent Ripple et y reviennent, voir quelles parties sont utilisées, et l’améliorer. | L’interrupteur des statistiques dans les Réglages l’arrête. |
| Identifiants | Des identifiants aléatoires que Ripple crée sur votre appareil. Jamais l’identifiant publicitaire, le numéro de série ni le numéro de téléphone de votre appareil. | Pour distinguer une installation d’une autre sans savoir qui est qui. | Désinstaller Ripple, ou effacer ses données, les remplace par de nouveaux. |
| Compte | Si vous vous connectez : l’identifiant utilisateur délivré par Firebase Authentication, le fournisseur utilisé et l’adresse e-mail qu’il partage. | Pour que ce que vous achetez et enregistrez vous appartienne, sur tout appareil. | Facultatif : Ripple fonctionne sans compte. |
| Progression enregistrée | Une copie de votre progression, conservée sous votre compte. | Pour la retrouver sur un autre appareil. | Seulement tant que vous êtes connecté. |
| Achats | Chaque achat : le produit, la boutique, le numéro de transaction de la boutique et sa preuve d'achat (le jeton d'achat de Google Play ou la transaction signée d'Apple), avec l'identifiant aléatoire de cette installation et votre compte si vous êtes connecté. Si vous vous connectez, votre sauvegarde en ligne contient aussi le reçu : quand il a été crédité, les sceaux qu'il a donnés et s'il a été remboursé. | Pour vérifier chaque achat auprès de Google Play ou d'Apple, tenir le registre de nos ventes et retirer celui qui a été remboursé ou n'est pas valide. | Envoyé avec chaque achat. Nous ne voyons jamais vos données de paiement. |
| Messages que tu envoies | Ce que tu écris dans Réglages → Envoyer un avis, le type que tu choisis (bug, idée ou autre) et jusqu’à trois images que tu joins, avec la version du jeu, Android ou iOS, la langue et l’identifiant aléatoire de cette installation. Une copie arrive dans le canal privé de l’équipe sur Discord. Ton adresse réseau sert seulement à limiter le nombre de messages envoyés en peu de temps et n’est pas conservée. | Pour te répondre et améliorer le jeu. | Seulement quand tu touches Envoyer. |
Google (Firebase) et les stores traitent une partie de ces données pour nous. Aucun n’est annonceur ni courtier en données. Nous ne vendons, ne louons ni ne partageons vos données, et nous ne les utilisons pas pour la publicité.
4. Ce que le jeu conserve sur votre téléphone
Le jeu conserve ce qui suit dans son propre stockage. Cela reste sur l'appareil et peut être inclus dans la sauvegarde d'appareil que vous avez configurée avec Apple ou Google. Si vous vous connectez, l'essentiel est aussi gardé dans votre sauvegarde en ligne (section 3).
Trois choses ne montent jamais avec la sauvegarde en ligne : ce que la boutique dit que ce téléphone possède (chaque téléphone interroge sa propre boutique), l'identifiant propre de l'appareil et le moment où le jeu a été sauvegardé pour la dernière fois sur ce téléphone.
| Quoi | Pourquoi cela existe |
|---|---|
| Ce que vous avez récolté, vos monnaies (les sceaux gagnés en jouant et les sceaux achetés sont comptés à part) et le niveau de chaque case de chaque tableau | Pour que ce que vous récoltez soit conservé d'une partie à l'autre. |
| Les chapitres atteints et terminés, les étoiles, les looks que vous possédez et portez, les objectifs accomplis, votre plus grande boucle et vos trouvailles rares, et les étapes du tutoriel et conseils déjà vus | Pour que le jeu reprenne là où vous vous êtes arrêté. |
| L'objectif du jour : le jour auquel il correspond, où vous en êtes et s'il a été payé | Pour que l'objectif de chaque jour ne paie qu'une fois. |
| Le moment où le jeu a été sauvegardé pour la dernière fois sur ce téléphone | Pour que la récolte continue pendant votre absence. |
| Si ce téléphone possède le Jeu complet et la Récolte double, d'après la dernière réponse de la boutique | Pour que les chapitres et tableaux 4–6 restent ouverts quand la boutique est injoignable. |
| Un reçu pour chaque achat, et les achats déjà crédités | Pour qu'un achat soit crédité une seule fois, retiré s'il est remboursé, et vérifiable auprès de la boutique. |
| Un identifiant d'installation aléatoire et, à côté, l'identifiant propre de votre téléphone | Pour que le jeu remarque quand sa sauvegarde a été restaurée sur un autre téléphone, qui reçoit alors un nouvel identifiant d'installation. L'identifiant du téléphone ne le quitte jamais. |
| Si vous vous connectez : le compte et le fournisseur auxquels la sauvegarde est liée, et la dernière synchronisation | Pour que la sauvegarde en ligne sache où se synchroniser. |
5. Achats
Ripple vend six choses via la boutique d'applications depuis laquelle vous l'avez installé, Google Play ou l'App Store d'Apple : le Jeu complet (chapitres et tableaux 4 à 6), la Récolte double (tout ce que vous récoltez compte double, pour toujours), le Pack soutien (le Jeu complet, la Récolte double et 60 sceaux) et trois paquets de 15, 80 et 180 sceaux, consommés à l'achat. Nous ne voyons jamais vos données de paiement. La boutique confirme l'achat au jeu sur votre téléphone, et le jeu le livre aussitôt et en écrit un reçu dans votre sauvegarde. Il envoie aussi à notre serveur la preuve d'achat de la boutique (le jeton d'achat de Google Play ou la transaction signée d'Apple), avec l'identifiant aléatoire de cette installation et votre compte si vous êtes connecté, et notre serveur la vérifie auprès de Google Play ou d'Apple ; si vous êtes connecté, le reçu voyage aussi dans votre sauvegarde en ligne et est vérifié de nouveau à chaque synchronisation. Un achat que la boutique signale comme remboursé ou non réel est retiré.
Il n'y a ni publicité, ni coffre à butin, ni abonnement. Le Jeu complet, la Récolte double et le Pack soutien reviennent avec Restaurer les achats dans la boutique du jeu, sur tout appareil connecté au même compte de la boutique ; les 60 sceaux du Pack soutien ne sont crédités que la première fois. Un paquet de sceaux est consommé à l'achat et la boutique ne peut pas le restaurer ; les sceaux achetés voyagent avec votre sauvegarde en ligne si vous vous connectez.
Les remboursements sont décidés par la boutique. Quand un achat est remboursé, le jeu retire exactement ce que cet achat a donné : rembourser le Pack soutien ne ferme pas un Jeu complet acheté séparément. Si les sceaux d'un achat remboursé ont déjà été dépensés, vos sceaux achetés peuvent passer sous zéro, et les sceaux gagnés ensuite comblent d'abord ce manque.
Votre achat est régi par la politique de confidentialité et les conditions de cette boutique : Règles de confidentialité de Google · Engagement de confidentialité d’Apple.
6. Qui le traite, et pendant combien de temps
Ces services traitent des données pour nous, chacun uniquement pour les finalités de la section 3. Aucun n’est annonceur ni courtier en données, et nous ne vendons, ne louons ni ne partageons vos données avec personne d’autre.
- Google Firebase (Authentication), exploité par Google.
- Google Play et l’Apple App Store, qui encaissent votre paiement et nous indiquent ce qui a été acheté ou remboursé.
- Discord, le service de discussion où travaille l’équipe, où une copie d’un message que tu nous envoies arrive dans le canal privé de l’équipe.
Notre serveur conserve les statistiques envoyées sans compte sous des identifiants aléatoires, qui ne désignent personne.
7. Durée de conservation, et comment effacer
Sur votre téléphone : désinstaller le jeu, ou effacer ses données dans les réglages de l'appareil, supprime tout ce qui y est stocké.
Avec votre sauvegarde en ligne, notre serveur conserve l'adresse e-mail que partage votre connexion, l'identifiant d'installation aléatoire du dernier téléphone à avoir sauvegardé, la version de l'app et le moment de la sauvegarde. Les reçus de vos achats font partie de la sauvegarde : ils sont conservés et supprimés avec elle. Les boutiques tiennent leurs propres registres de vos achats selon leurs propres règles.
Votre sauvegarde en ligne et votre compte sont gardés tant que vous gardez le compte, pour que vous puissiez y revenir. Quand une sauvegarde de notre serveur est remplacée par une autre que vous avez choisie, la copie remplacée peut être gardée jusqu’à 30 jours, puis elle est supprimée. Dans le jeu, Réglages → Sauvegarde cloud → Supprimer le compte efface votre progression du téléphone, vous déconnecte et supprime votre compte, avec sa sauvegarde en ligne et les copies remplacées, de notre serveur au bout de 7 jours ; reconnectez-vous dans ces 7 jours pour annuler. Votre identifiant de connexion Google ou Apple, conservé par Firebase Authentication, est supprimé sur demande : écrivez à brotheraicompany@gmail.com depuis l’adresse avec laquelle vous vous êtes connecté — objet Ripple — supprimer mes données, en précisant le fournisseur utilisé — et nous le supprimons de Firebase Authentication, avec tout ce qui y est lié, sous 30 jours et le confirmons par retour.
La requête de l'objectif du jour ne porte ni identifiant, ni compte, ni rien de votre sauvegarde.
Les messages que tu nous envoies sont supprimés de notre serveur 90 jours après le dernier message de la conversation, et leurs images 90 jours après leur envoi. Écris-nous et nous supprimons les tiens plus tôt, copie sur Discord comprise.
8. Autorisations demandées par l'app
Ripple n'affiche jamais de demande d'autorisation. Les autorisations ci-dessous sont déclarées pour la boutique, le son, la vibration et le réseau.
- Facturation (
com.android.vending.BILLING) : permet au jeu d'interroger Google Play sur un achat. - Internet et état du réseau (
INTERNET,ACCESS_NETWORK_STATE) : ce qui transporte la requête de l'objectif du jour, la connexion et la sauvegarde en ligne décrites en section 3. - Paramètres audio (Android
MODIFY_AUDIO_SETTINGS) : permet au jeu de jouer ses sons sur les versions récentes d'Android. Aucune donnée ne transite par là. - Vibration (
android.permission.VIBRATE) : permet au jeu de produire les légères vibrations que vous sentez en jouant. Elle ne lit rien et n'envoie rien. - Configuration des services Google (
com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES) : déclarée par la bibliothèque reCAPTCHA de Google, que Firebase Authentication inclut pour protéger la connexion contre les abus. Elle lit des réglages des services Google Play, pas vos données, et ne compte que si vous vous connectez à la sauvegarde en ligne.
9. Autorisations que l'app ne demande jamais
Le jeu ne demande accès ni à votre appareil photo, ni au micro, aux contacts, à la position, aux photos, aux fichiers, aux notifications, aux données de santé ou à l'activité physique, et il n'utilise pas l'identifiant publicitaire de votre appareil. Il ne contient ni publicité ni outil de statistiques tiers : ses statistiques de jeu ne vont qu’à notre serveur (section 3). Une image que tu joins à un message est choisie dans le sélecteur de photos du système, qui ne donne au jeu que cette image et ne demande aucune autorisation.
10. Enfants
Ripple ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Jouer ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni compte ; la connexion, facultative, demande un compte Google ou Apple soumis aux règles d'âge de ces fournisseurs. Si vous pensez qu'un enfant s'est connecté, écrivez-nous et nous supprimerons le compte. Le remboursement d'un achat fait sans autorisation est géré par la boutique d'applications.
11. Vos droits
Selon l'endroit où vous vivez, vous pouvez avoir le droit d'accéder aux données personnelles que nous détenons sur vous, de les rectifier, de les exporter ou de les effacer, et de vous opposer à leur utilisation ou de la limiter. Sans compte, rien de ce que nous détenons ne peut être rattaché à vous. Si vous vous êtes connecté, nous détenons votre compte et votre sauvegarde en ligne : Réglages → Sauvegarde cloud → Supprimer le compte supprime votre compte et sa sauvegarde, et pour l'identifiant de connexion ou toute autre demande, écrivez à brotheraicompany@gmail.com depuis l'adresse avec laquelle vous vous êtes connecté. Les données stockées uniquement sur votre téléphone sont déjà entre vos mains.
12. Modifications de cette politique
Nous mettons cette page à jour avant de publier une version de Ripple qui collecte un nouveau type de données, ou qui utilise des données pour une nouvelle finalité. Un changement au sein des types de la section 3, comme un chiffre de plus dans les statistiques, ne la modifie pas. La date de « Dernière mise à jour » ci-dessus correspond toujours au texte en vigueur.