Ripple — 개인정보처리방침

최종 업데이트: 2026년 11월 3일 · 모바일 게임 Ripple에 적용

요약. Ripple은(는) 앱에서 하는 일을 사용자의 기기에 보관합니다. 기기를 떠나는 데이터는 몇 가지 종류뿐이며, 각각 3항에 설명되어 있습니다:

이 중 어떤 것도 광고나 다른 앱에 걸친 추적에 쓰이지 않으며, 누구에게도 판매되지 않습니다.

1. 저희는 누구인가

Ripple는 BrotherAI가 배포합니다. 이 방침에 관한 질문은 brotheraicompany@gmail.com(으)로 보내 주세요.

2. 사용자를 식별하는 방식

계정이 없으면 Ripple이(가) 보내는 어떤 것도 사용자와 연결되지 않습니다. Ripple은(는) 설치를 서로 구별하기 위해 기기에서 무작위 식별자를 만듭니다. 이 식별자는 누구도 가리키지 않고, 기기의 광고 ID나 Ripple 밖에 존재하는 어떤 것도 아니며, 다시 설치하면 새로 만들어집니다.

계정이 있으면, 서버가 그 계정을 위해 보관하는 것은 Firebase Authentication이 발급한 사용자 ID 아래에, 제공업체가 공유하는 이메일 주소(공유하는 경우)와 함께 기록됩니다.

3. 수집하는 데이터

Ripple은(는) 아래 종류의 데이터를 암호화된 연결로, 적힌 이유로 수집합니다. 앱 스토어가 요구하는 대로 항목별이 아니라 종류별로 설명합니다. 같은 종류 안에서 세부 사항이 늘어도 이 페이지는 바뀌지 않지만, 새로운 종류의 데이터가 생기면 바뀝니다(12항).

종류포함 내용목적선택
앱 내 활동Ripple이(가) 열렸다는 사실과 그 시각, 어떤 화면과 기능이 쓰였고 그 안에서 무슨 일이 있었는지, 앱 버전, 플랫폼, 언어. 저희 서버로 전송됩니다.Ripple을(를) 쓰고 다시 찾는 사람 수를 세고, 어떤 부분이 쓰이는지 보고, 개선하기 위해.설정의 통계 스위치로 멈출 수 있습니다.
식별자Ripple이(가) 기기에서 만드는 무작위 식별자. 기기의 광고 ID, 일련번호, 전화번호는 절대 아닙니다.누가 누구인지 모른 채 설치를 서로 구별하기 위해.Ripple을(를) 삭제하거나 데이터를 지우면 새 식별자로 바뀝니다.
계정로그인한 경우: Firebase Authentication이 발급한 사용자 ID, 사용한 제공업체, 그 제공업체가 공유하는 이메일 주소.구매하고 저장한 것이 어느 기기에서든 사용자의 것이 되도록.선택 사항: Ripple은(는) 계정 없이 쓸 수 있습니다.
저장된 진행 상황진행 상황의 사본. 사용자의 계정 아래에 보관됩니다.다른 기기로 옮길 수 있도록.로그인해 있는 동안만.
구매각 구매: 상품, 스토어, 스토어의 거래 번호와 구매 증명(Google Play의 구매 토큰 또는 Apple의 서명된 거래), 이 설치본의 무작위 식별자, 로그인한 경우 계정. 로그인하면 클라우드 저장에도 영수증(지급된 시각, 지급한 인장 수, 환불 여부)이 담깁니다.각 구매를 Google Play 또는 Apple에 확인하고, 판매 기록을 남기며, 환불되었거나 유효하지 않은 구매를 회수하기 위해.구매할 때마다 전송. 저희는 결제 정보를 절대 보지 않습니다.
보낸 메시지설정 → 의견 보내기에서 쓴 내용, 고른 종류(버그, 제안, 기타), 첨부한 사진 최대 3장과 함께 게임 버전, Android 또는 iOS, 언어, 이 설치의 무작위 식별자. 사본이 Discord에 있는 팀의 비공개 채널로 전달됩니다. 네트워크 주소는 짧은 시간에 보낼 수 있는 메시지 수를 제한하는 데만 쓰이고 저장되지 않습니다.답변하고 게임을 개선하기 위해.보내기를 누를 때만.

Google(Firebase)과 앱 스토어가 이 데이터의 일부를 저희를 대신해 처리합니다. 어느 쪽도 광고주나 데이터 중개업자가 아닙니다. 저희는 사용자의 데이터를 판매, 대여, 공유하지 않으며 광고에 쓰지 않습니다.

4. 게임이 휴대폰에 보관하는 것

게임은 다음을 자체 앱 저장 공간에 보관합니다. 이것들은 기기에 남으며, Apple 또는 Google로 설정한 기기 백업에 포함될 수 있습니다. 로그인하면 대부분이 클라우드 저장에도 보관됩니다(3항).

다음 세 가지는 클라우드 저장과 함께 올라가지 않습니다: 이 휴대폰이 무엇을 보유했는지에 대한 스토어의 답(휴대폰마다 자기 스토어에 묻습니다), 휴대폰 자체의 기기 식별자, 그리고 이 휴대폰에서 마지막으로 저장한 시각.

내용존재하는 이유
모은 것, 보유한 화폐(플레이로 얻은 인장과 구매한 인장은 따로 셉니다), 모든 그림의 각 칸 레벨모은 것이 다음 플레이까지 그대로 남도록.
도달한 장과 완료한 장, 별, 보유하고 착용한 꾸미기, 완료한 목표, 가장 큰 고리와 희귀한 발견, 이미 본 튜토리얼 단계와 팁게임이 멈춘 곳에서 이어지도록.
오늘의 목표: 어느 날의 목표인지, 얼마나 진행했는지, 보상을 받았는지매일의 목표가 한 번만 보상하도록.
이 휴대폰에서 마지막으로 저장한 시각자리를 비운 동안에도 모으기가 이어지도록.
스토어가 마지막으로 알려 준, 이 휴대폰의 정식판과 두 배 모으기 보유 여부스토어에 연결할 수 없을 때도 4~6장과 그림 4~6이 열려 있도록.
각 구매의 영수증과 이미 지급된 구매 목록구매가 정확히 한 번 지급되고, 환불되면 회수되며, 스토어에 확인할 수 있도록.
무작위 설치 식별자와 그 옆에 보관되는 휴대폰 자체의 기기 식별자저장이 다른 휴대폰으로 복원된 것을 게임이 알아채고, 그 휴대폰에 새 설치 식별자를 주기 위해. 기기 식별자는 휴대폰 밖으로 나가지 않습니다.
로그인한 경우: 저장이 연결된 계정과 제공자, 마지막 동기화 시각클라우드 저장이 어디로 동기화할지 알도록.

5. 구매

Ripple은 설치한 앱 스토어(Google Play 또는 Apple App Store)를 통해 여섯 가지를 판매합니다: 정식판(4~6장과 그림 4~6), 두 배 모으기(모은 것이 영원히 두 배로 계산됨), 후원 팩(정식판, 두 배 모으기, 인장 60개), 그리고 구매 즉시 사용되는 인장 15개·80개·180개 팩입니다. 저희는 결제 정보를 절대 보지 않습니다. 스토어가 휴대폰의 게임에 구매를 확인해 주면, 게임은 즉시 지급하고 저장에 영수증을 기록합니다. 게임은 또한 스토어의 구매 증명(Google Play의 구매 토큰 또는 Apple의 서명된 거래)을 이 설치본의 무작위 식별자, 그리고 로그인한 경우 계정과 함께 저희 서버로 보내며, 서버가 Google Play 또는 Apple에 확인합니다. 로그인한 경우 영수증은 클라우드 저장에도 담겨 동기화할 때마다 다시 확인됩니다. 스토어가 환불되었거나 실제 구매가 아니라고 알린 구매는 회수됩니다.

광고, 랜덤 박스, 구독은 없습니다. 정식판, 두 배 모으기, 후원 팩은 같은 스토어 계정으로 로그인한 모든 기기에서 상점의 구매 복원으로 돌아옵니다. 후원 팩의 인장 60개는 처음 한 번만 지급됩니다. 인장 팩은 구매 즉시 사용되며 스토어가 복원할 수 없습니다. 로그인하면 구매한 인장은 클라우드 저장과 함께 이동합니다.

환불은 스토어가 결정합니다. 구매가 환불되면 게임은 그 구매가 준 것만 정확히 회수합니다. 후원 팩이 환불되어도 따로 구매한 정식판은 닫히지 않습니다. 환불된 구매의 인장을 이미 썼다면 구매한 인장이 0 아래로 내려갈 수 있으며, 이후에 얻는 인장이 그만큼을 먼저 채웁니다.

구매에는 해당 스토어의 개인정보처리방침과 약관이 적용됩니다: Google 개인정보처리방침 · Apple 개인정보 처리방침.

6. 누가 처리하며, 얼마나 보관하는지

다음 서비스가 저희를 대신해 데이터를 처리하며, 각각 3항의 목적에만 씁니다. 어느 쪽도 광고주나 데이터 중개업자가 아니며, 저희는 사용자의 데이터를 다른 누구에게도 판매, 대여, 공유하지 않습니다.

저희 서버는 계정 없이 보낸 통계를, 누구도 가리키지 않는 무작위 식별자 아래에 보관합니다.

7. 보관 기간과 삭제 방법

휴대폰에서: 게임을 삭제하거나 기기 설정에서 게임 데이터를 지우면 그곳에 저장된 모든 것이 지워집니다.

클라우드 저장과 함께 저희 서버는 로그인에서 공유되는 이메일 주소, 마지막으로 저장한 휴대폰의 무작위 설치 식별자, 앱 버전, 저장 시각을 보관합니다. 구매 영수증은 저장의 일부이므로 저장과 함께 보관되고 삭제됩니다. 스토어는 자체 정책에 따라 구매 기록을 따로 보관합니다.

클라우드 저장과 계정은 계정을 유지하는 동안 다시 돌아올 수 있도록 보관됩니다. 서버의 저장이 내가 고른 다른 저장으로 바뀌면, 바뀐 사본은 최대 30일간 보관된 뒤 삭제됩니다. 게임에서 설정 → 클라우드 저장 → 계정 삭제를 누르면 휴대폰에서 진행 상황이 지워지고 로그아웃되며, 계정과 클라우드 저장, 바뀐 사본은 7일 후 서버에서 삭제됩니다. 7일 안에 다시 로그인하면 취소됩니다. Firebase Authentication이 보관하는 Google 또는 Apple 로그인 기록은 요청하면 삭제합니다. 로그인한 이메일 주소로 brotheraicompany@gmail.com에 제목 Ripple — 내 데이터 삭제로, 어떤 제공자로 로그인했는지 함께 보내 주시면 그 로그인 기록을 연결된 모든 것과 함께 30일 안에 삭제하고 답장으로 확인해 드립니다.

일일 목표 요청에는 식별자, 계정, 저장 내용이 전혀 담기지 않습니다.

보낸 메시지는 대화의 마지막 메시지로부터 90일 뒤 서버에서 삭제되고, 사진은 보낸 지 90일 뒤 삭제됩니다. 요청하시면 Discord의 사본을 포함해 더 일찍 삭제합니다.

8. 앱이 요청하는 권한

Ripple은 권한 요청 창을 띄우지 않습니다. 아래 권한은 스토어, 소리, 진동, 네트워크를 위해 선언되어 있습니다.

9. 앱이 절대 요청하지 않는 권한

게임은 카메라, 마이크, 연락처, 위치, 사진, 파일, 알림, 건강 데이터, 신체 활동에 대한 접근을 요청하지 않으며, 기기의 광고 식별자를 사용하지 않습니다. 광고와 제3자 분석 도구도 없습니다. 플레이 통계는 저희 서버로만 보냅니다(3항). 메시지에 첨부하는 사진은 시스템의 사진 선택기에서 고르며, 선택기는 게임에 그 사진만 넘겨주고 권한이 필요하지 않습니다.

10. 아동

Ripple는 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 플레이하는 데 이름, 이메일 주소, 계정이 필요 없으며, 선택 사항인 로그인에는 각 제공자의 연령 규정에 따른 Google 또는 Apple 계정이 필요합니다. 아동이 로그인했다고 생각되면 저희에게 알려 주세요. 계정을 삭제하겠습니다. 허락 없이 이루어진 구매의 환불은 앱 스토어가 처리합니다.

11. 사용자의 권리

거주 지역에 따라 저희가 보유한 개인 데이터에 접근하고, 이를 정정, 내보내기 또는 삭제할 권리와 그 이용에 반대하거나 제한할 권리가 있을 수 있습니다. 계정이 없으면 저희가 보유한 어떤 것도 사용자와 연결될 수 없습니다. 로그인했다면 저희가 보유하는 것은 계정과 클라우드 저장입니다. 설정 → 클라우드 저장 → 계정 삭제로 계정과 저장을 삭제할 수 있고, 로그인 기록이나 그 밖의 일은 로그인한 주소로 brotheraicompany@gmail.com에 연락해 주세요. 휴대폰에만 저장된 데이터는 이미 사용자의 손에 있습니다.

12. 이 방침의 변경

새로운 종류의 데이터를 수집하거나 데이터를 새로운 목적에 쓰는 Ripple 버전을 출시하기 전에 이 페이지를 업데이트합니다. 3항의 종류 안에서의 변경(예: 통계 수치 하나 추가)으로는 바뀌지 않습니다. 위의 '최종 업데이트' 날짜는 항상 현재 내용을 반영합니다.

문의

brotheraicompany@gmail.com