Paw Fort — Política de privacidade

Última atualização: 7 de outubro de 2026 · Aplica-se ao jogo móvel Paw Fort

Em resumo: o seu jogo fica no seu telemóvel, a menos que escolha o salvamento na nuvem. O seu progresso, os seus peixes e gemas, o seu registo de compras e as suas definições ficam guardados no telemóvel em que joga. Não há publicidade. Para encontrar falhas e ver onde os jogadores ficam presos, o jogo envia relatórios de falhas e eventos de jogo anónimos para o Google Firebase — nunca o seu nome, o seu e-mail ou qualquer conta.

Pode desligá-los a qualquer momento em Ajustes → Compartilhar estatísticas anônimas e relatórios de falhas (secção 4). O salvamento na nuvem é opcional: só se iniciar sessão com a Google ou a Apple é que uma cópia do seu progresso, associada a essa conta, vai para o nosso servidor (secção 5), e pode eliminá-la no jogo a qualquer momento. O jogo funciona por completo sem iniciar sessão e sem ligação à rede. Uma mensagem que decida enviar em Definições → Contactar o suporte também vai para o nosso servidor (secção 13).

1. Quem somos

O Paw Fort é publicado pela BrotherAI. Se tiver uma dúvida sobre esta política, escreva para brotheraicompany@gmail.com.

2. O que sai do seu dispositivo

Duas coisas, ambas enviadas por uma ligação encriptada para o Google Firebase, um serviço da Google que trata estes dados por nós. Nenhuma contém o seu nome, e-mail, número de telefone, contactos, localização precisa ou qualquer conta.

3. Quem os vê e durante quanto tempo são guardados

Só a equipa do Paw Fort os vê, como listas de falhas e gráficos agregados na consola do Firebase — por exemplo, "quantos jogadores terminaram o nível 1-3". Não os vendemos, não os partilhamos com anunciantes nem os combinamos com outros dados. A Google trata-os em nosso nome; veja Privacidade e segurança no Firebase e a Política de Privacidade da Google.

Os relatórios de falhas são guardados durante 90 dias e depois eliminados. Os eventos de jogo individuais são guardados durante 2 meses e depois eliminados; a partir daí restam apenas contagens agregadas que não identificam ninguém.

4. Desligar

Abra as Ajustes e desligue Compartilhar estatísticas anônimas e relatórios de falhas. A partir desse momento o jogo não envia relatórios de falhas nem eventos de jogo, e um relatório de falha que ainda esperava no dispositivo é eliminado em vez de enviado. O interruptor vem ligado quando o jogo é instalado, mantém a escolha que fizer e não muda nada na forma de jogar.

Como nada do que é enviado leva o seu nome ou uma conta, não conseguimos procurar que registos vieram de si. Desinstalar o jogo reinicia os dois identificadores, pelo que o que for enviado depois não pode ser ligado ao que foi enviado antes, e tudo o que já foi enviado é eliminado automaticamente após os prazos da secção 3.

5. Salvamento na nuvem (só se iniciar sessão)

Em Ajustes → Salvamento na nuvem pode iniciar sessão com a Google (ou, no iPhone e iPad, com a Apple) para guardar uma cópia do seu progresso e levá-la para outro telemóvel. Não há registo nem palavra-passe: o início de sessão é tratado pelo Google Firebase Authentication. Nunca é obrigatório.

Se iniciar sessão, fica guardado o seguinte:

6. Informação guardada no seu dispositivo

O jogo guarda o seguinte localmente, no armazenamento próprio da aplicação no seu dispositivo. Fica no dispositivo e é incluído na cópia de segurança que tiver configurado com a Apple ou a Google. Só nos é enviado se iniciar sessão no salvamento na nuvem (secção 5).

O quêPorque existe
O seu progresso — biomas alcançados, níveis das famílias de gatos, conquistas, os inimigos que já encontrou, as suas últimas expediçõesPara que o jogo continue onde parou.
Uma partida ou batalha em cursoPara que fechar a app a meio de um combate não o faça perder.
Os seus peixes e gemas: o que este telemóvel ganhou e gastou, e as gemas que cada compra deuPara que o que ganhou ou comprou esteja lá da próxima vez e bata certo entre telemóveis.
Um registo de cada compra de gemas — que pacote, quantas gemas, quando, e o identificador de transação que a loja lhe atribuiuPara que uma compra seja creditada exatamente uma vez, mesmo que a loja a volte a entregar. Nunca sai do dispositivo.
Ajustes — idioma, música, efeitos sonoros, vibração, o interruptor de estatísticas anónimas e as dicas que já viuPara que o jogo se comporte como o configurou.
Um identificador aleatório desta instalaçãoPara que, com salvamento na nuvem em dois telemóveis, o que cada um ganhou seja contado uma só vez. Só é enviado se iniciar sessão.

7. Apagar o que está guardado

Pode apagar o que está no telemóvel a qualquer momento desinstalando o jogo ou limpando os dados nas definições do dispositivo. Isso não afeta o salvamento na nuvem: se iniciou sessão, elimine a cópia no nosso servidor como descrito na secção 5. As compras do Guardião continuam associadas à sua conta da loja e voltam com "Restaurar compras"; as gemas já creditadas só voltam através de um salvamento na nuvem que tenha mantido. Os relatórios de falhas e eventos de jogo já enviados são eliminados automaticamente, como descrito na secção 3.

8. Compras

Os pacotes de gemas, o Guardião e o Pacote inicial são vendidos e cobrados pela loja de onde instalou o jogo — Google Play ou a App Store da Apple. Nunca vemos os seus dados de pagamento. A loja confirma a compra ao jogo no seu dispositivo e o jogo regista-a localmente. Se usar o salvamento na nuvem, esse registo — que pacote, quantas gemas, quando e o identificador de transação da loja — faz parte da cópia no nosso servidor, para que as gemas compradas não sejam creditadas duas vezes em dois telemóveis. Os eventos de jogo anónimos indicam que uma compra foi entregue e qual foi o produto (secção 2).

A sua compra rege-se pela política de privacidade e pelos termos próprios dessa loja: Política de privacidade da Google · Política de privacidade da Apple.

9. Permissões que a app pede

O Paw Fort não lhe mostra nenhum pedido de permissão. As permissões abaixo estão declaradas no pacote da app e são concedidas pelo sistema na instalação.

10. Permissões que a app nunca pede

O jogo não pede acesso à sua câmara, microfone, contactos, localização, fotografias, ficheiros, notificações ou dados de saúde. Uma imagem anexada a uma mensagem é escolhida no seletor de fotos do próprio sistema, que entrega ao jogo apenas essa imagem e não precisa de qualquer permissão (secção 13).

11. Crianças

Paw Fort é um jogo de desenhos animados jogado por pessoas de muitas idades, mas não se destina a crianças com menos de 13 anos. Sem iniciar sessão, os únicos dados recolhidos são os dados anónimos de falhas e de jogo descritos na secção 2, que não identificam ninguém e podem ser desligados nas Ajustes. O salvamento na nuvem é opcional e requer uma conta Google ou Apple, cujos fornecedores aplicam as suas próprias regras de idade. As compras passam pela loja, que aplica os seus próprios controlos parentais e aprovações de compra. A única exceção é uma mensagem que decida enviar em Contactar o suporte (secção 13).

12. Os seus direitos

Se usar o salvamento na nuvem, guardamos uma cópia do seu progresso e o endereço de e-mail com que iniciou sessão. Pode pedir-nos uma cópia, pedir que a corrijamos ou eliminá-la — no jogo (secção 5) ou escrevendo para o endereço abaixo. Sem salvamento na nuvem, os seus dados de jogo estão apenas no seu dispositivo, nas suas mãos. Os dados de falhas e de jogo que recebemos não têm nome nem conta, por isso não conseguimos distinguir os seus — mas pode parar o envio a qualquer momento (secção 4) e são eliminados automaticamente (secção 3). As mensagens que nos envia em Contactar o suporte (secção 13) são guardadas até nos pedir para as apagar; escreva para o endereço abaixo.

13. Mensagens que nos envia

Em Definições → Contactar o suporte pode escrever-nos dentro do jogo e anexar até três imagens. Nada é enviado até tocar em Enviar. Nessa altura, isto segue por uma ligação cifrada para o nosso servidor:

Uma cópia vai para o canal privado da equipa no Discord, o serviço de conversa onde a equipa trabalha e onde chegam também os relatos das outras apps da equipa. Essa cópia leva a mensagem, as imagens, a versão do jogo, Android ou iOS, o idioma, os seus códigos de compra recentes e se tinha sessão iniciada, mas não o seu endereço de e-mail nem o identificador da sua conta. O seu endereço de rede é usado para limitar quantas mensagens podem ser enviadas em pouco tempo e não é guardado com a mensagem. Guardamos as mensagens para lhes responder e melhorar o jogo, e apagamos a sua quando o pedir (secção 15).

14. Alterações a esta política

Se uma versão futura do Paw Fort enviar algo além do que esta página descreve, atualizaremos esta página e a ficha da loja antes de essa versão ser lançada. A data de "Última atualização" acima reflete sempre o texto em vigor.

15. Contacto

brotheraicompany@gmail.com