Paw Fort — Datenschutzerklärung
Kurz gesagt: Dein Spiel bleibt auf deinem Handy, außer du entscheidest dich für den Cloud-Speicherstand. Dein Fortschritt, deine Fische und Edelsteine, dein Kaufverlauf und deine Einstellungen werden auf dem Handy gespeichert, auf dem du spielst. Es gibt keine Werbung. Um Abstürze zu finden und zu sehen, wo Spieler hängen bleiben, sendet das Spiel Absturzberichte und anonyme Spielereignisse an Google Firebase — nie deinen Namen, deine E-Mail-Adresse oder ein Konto.
Du kannst beides jederzeit unter Einstellungen → Anonyme Statistiken & Absturzberichte senden ausschalten (Abschnitt 4). Der Cloud-Speicherstand ist freiwillig: Nur wenn du dich mit Google oder Apple anmeldest, geht eine mit diesem Konto verknüpfte Kopie deines Fortschritts auf unseren Server (Abschnitt 5), und du kannst sie jederzeit im Spiel löschen. Das Spiel ist ohne Anmeldung und ohne Netz voll spielbar. Eine Nachricht, die du selbst über Einstellungen → Support kontaktieren schickst, geht ebenfalls an unseren Server (Abschnitt 13).
1. Wer wir sind
Paw Fort wird von BrotherAI veröffentlicht. Bei Fragen zu dieser Erklärung schreib an brotheraicompany@gmail.com.
2. Was dein Gerät verlässt
Zwei Dinge, beide über eine verschlüsselte Verbindung an Google Firebase gesendet, einen Google-Dienst, der diese Daten für uns verarbeitet. Keines enthält deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Kontakte, deinen genauen Standort oder ein Konto.
- Absturzberichte (Firebase Crashlytics) — wenn das Spiel abstürzt oder auf einen Fehler stößt: der Fehler und sein Stacktrace (welcher Teil des Spielcodes versagt hat), das Gerätemodell, das Betriebssystem und seine Version, die Spielversion, freier Arbeits- und Speicherplatz, die Bildschirmausrichtung, der Zeitpunkt und eine zufällige Crashlytics-Installationskennung, die wiederholte Abstürze einer Installation auseinanderhält. Diese Kennung entsteht auf dem Gerät und ist nicht mit dir verknüpft.
- Anonyme Spielereignisse (Google Analytics for Firebase) — eine kurze Liste von Momenten im Spiel: ein Kampagnenlevel begonnen oder beendet (welches Level; gewonnen, verloren oder aufgegeben; die erreichte Welle; wie viele Sekunden es dauerte), ein Expeditions- oder Tageslauf beendet (welches Biom, wie weit, das Ergebnis), ein Tipp angezeigt, weggeklickt oder erledigt, das Level, auf dem der Coach eingesprungen ist, das Starterpaket-Angebot angezeigt und ob es genommen wurde, der Edelstein-Shop geöffnet (vom Startbildschirm oder aus einem Trainingslevel), ein Kauf versucht, sein Ergebnis und seine Auslieferung (welches Produkt), eine Anmeldung für die Cloud-Speicherung (Google oder Apple — nie das Konto), die Bildschirme, die du öffnest, und drei grobe Angaben: ob diese Installation je etwas gekauft hat, ob sie für die Cloud-Speicherung angemeldet ist und welche Welt sie am weitesten erreicht hat. Dazu erfasst Google Analytics automatisch eine zufällige App-Instanz-ID, die bei der Installation entsteht, App-Starts und Sitzungen, die Spielversion, Gerätemodell, Betriebssystem und Sprache sowie einen ungefähren Standort (Stadt, Region und Land), der aus der IP-Adresse ermittelt wird, die Google Analytics nicht speichert. Außerdem erfasst es In-App-Käufe über den Store automatisch: das Produkt, seinen Preis und seine Währung — nie deine Zahlungsdaten.
- Nie erfasst: die Werbe-ID (ihre Erfassung ist ausgeschaltet und ihre Berechtigung aus der App entfernt), die Android-ID, Signale für personalisierte Werbung, der genaue Standort und alles, was du eintippst. Die einzige Ausnahme ist eine Nachricht, die du selbst schreibst und uns schickst (Abschnitt 13).
3. Wer die Daten sieht und wie lange sie gespeichert werden
Nur das Paw-Fort-Team sieht sie, als Absturzlisten und zusammengefasste Diagramme in der Firebase-Konsole — zum Beispiel "wie viele Spieler Level 1-3 geschafft haben". Wir verkaufen sie nicht, geben sie nicht an Werbetreibende weiter und verknüpfen sie mit keinen anderen Daten. Google verarbeitet sie in unserem Auftrag; siehe Datenschutz und Sicherheit in Firebase und die Datenschutzerklärung von Google.
Absturzberichte werden 90 Tage lang gespeichert und dann gelöscht. Einzelne Spielereignisse werden 2 Monate lang gespeichert und dann gelöscht; danach bleiben nur zusammengefasste Zahlen, die niemanden identifizieren.
4. Ausschalten
Öffne die Einstellungen und schalte Anonyme Statistiken & Absturzberichte senden aus. Ab diesem Moment sendet das Spiel keine Absturzberichte und keine Spielereignisse mehr, und ein Absturzbericht, der noch auf dem Gerät wartet, wird gelöscht statt gesendet. Der Schalter ist nach der Installation eingeschaltet, behält deine Wahl und ändert nichts daran, wie das Spiel funktioniert.
Da nichts Gesendetes deinen Namen oder ein Konto trägt, können wir nicht nachsehen, welche Datensätze von dir stammen. Eine Deinstallation setzt beide Kennungen zurück, sodass später Gesendetes nicht mit früher Gesendetem verbunden werden kann, und alles bereits Gesendete wird nach den Fristen in Abschnitt 3 automatisch gelöscht.
5. Cloud-Speicherstand (nur wenn du dich anmeldest)
Unter Einstellungen → Cloud-Speicherstand kannst du dich mit Google (oder auf iPhone und iPad mit Apple) anmelden, um eine Kopie deines Fortschritts zu behalten und auf ein anderes Handy mitzunehmen. Es gibt keine Registrierung und kein Passwort: Die Anmeldung übernimmt Google Firebase Authentication. Sie ist nie Pflicht.
Wenn du dich anmeldest, wird Folgendes gespeichert:
- In Firebase Authentication (ein Google-Dienst, der die Daten für uns verarbeitet): eine zufällige Konto-ID, der Anmeldeanbieter (Google oder Apple), die E-Mail-Adresse, die dieser Anbieter weitergibt (Apple kann sie hinter einer Weiterleitungsadresse verbergen), sowie wann das Konto erstellt und zuletzt verwendet wurde. Andere BrotherAI-Spiele mit derselben Anmeldung nutzen dasselbe Konto.
- Auf unserem Server (ein Server, den wir betreiben): eine Kopie deines Fortschritts — das, was in Abschnitt 6 steht, außer deinen Einstellungen, einem laufenden Kampf und den Tipps, die du schon gesehen hast; diese bleiben auf dem Handy — gespeichert unter dieser Konto-ID; die E-Mail-Adresse, nur als Kennzeichnung, damit eine Support-Anfrage zugeordnet werden kann; eine zufällige ID für jede Installation, die synchronisiert hat, damit die Erträge zweier Handys getrennt bleiben; die Spielversion; und wann zuletzt gespeichert wurde.
- Wozu: nur um deinen Fortschritt zu sichern und dich auf einem anderen Handy weiterspielen zu lassen. Die Daten werden nicht für Werbung oder Profilbildung genutzt und an niemanden weitergegeben.
- Wie lange: bis du sie löschst oder uns darum bittest.
- Löschen: Im Spiel löscht Einstellungen → Cloud-Speicherstand → Konto und Cloud-Speicherstand löschen sofort die Kopie auf unserem Server, löscht das Anmeldekonto und meldet dich ab. Oder schreib uns von der E-Mail-Adresse, mit der du dich angemeldet hast (oder nenne uns diese Adresse), und wir löschen beides innerhalb von 30 Tagen. Schritt für Schritt: Konto und Daten löschen. Abmelden löscht nichts: Dein Fortschritt auf dem Handy bleibt immer erhalten.
6. Daten, die auf deinem Gerät gespeichert werden
Das Spiel speichert Folgendes lokal im eigenen App-Speicher deines Geräts. Es bleibt auf dem Gerät und ist in der Gerätesicherung enthalten, die du bei Apple oder Google eingerichtet hast. Es wird nur dann an uns gesendet, wenn du dich für den Cloud-Speicherstand anmeldest (Abschnitt 5).
| Was | Wozu |
|---|---|
| Dein Fortschritt — erreichte Biome, Stufen der Katzenfamilien, Erfolge, die Gegner, denen du begegnet bist, deine letzten Expeditionen | Damit das Spiel dort weitergeht, wo du aufgehört hast. |
| Ein laufender Durchgang oder Kampf | Damit er nicht verloren geht, wenn du die App mitten im Kampf schließt. |
| Deine Fische und Edelsteine — was dieses Handy verdient und ausgegeben hat und wie viele Edelsteine jeder Kauf gebracht hat | Damit das Verdiente oder Gekaufte beim nächsten Mal da ist und über mehrere Handys hinweg richtig zusammenpasst. |
| Eine Aufzeichnung jedes Edelsteinkaufs — welches Paket, wie viele Edelsteine, wann, und die Transaktionskennung, die der Store dafür vergeben hat | Damit ein Kauf genau einmal gutgeschrieben wird, auch wenn der Store ihn erneut zustellt. Sie verlässt das Gerät nie. |
| Einstellungen — Sprache, Musik, Soundeffekte, Vibration, der Schalter für anonyme Statistiken und welche Tipps du schon gesehen hast | Damit sich das Spiel so verhält, wie du es eingerichtet hast. |
| Eine zufällige ID dieser Installation | Damit beim Cloud-Speicherstand auf zwei Handys die Erträge jedes Handys nur einmal gezählt werden. Wird nur gesendet, wenn du dich anmeldest. |
7. Gespeichertes löschen
Du kannst die Daten auf dem Handy jederzeit löschen, indem du das Spiel deinstallierst oder seine Daten in den Geräteeinstellungen löschst. Ein Cloud-Speicherstand bleibt davon unberührt: Wenn du angemeldet warst, lösche die Kopie auf unserem Server wie in Abschnitt 5 beschrieben. Käufe des Wächters bleiben mit deinem Store-Konto verknüpft und kommen über "Käufe wiederherstellen" zurück; bereits gutgeschriebene Edelsteine kommen nur über einen behaltenen Cloud-Speicherstand zurück. Bereits gesendete Absturzberichte und Spielereignisse werden automatisch gelöscht, wie in Abschnitt 3 beschrieben.
8. Käufe
Edelsteinpakete, der Wächter und das Starterpaket werden vom App-Store verkauft und abgerechnet, aus dem du das Spiel installiert hast — Google Play oder dem Apple App Store. Wir sehen nie deine Zahlungsdaten. Der Store bestätigt den Kauf gegenüber dem Spiel auf deinem Gerät, und das Spiel speichert ihn lokal. Wenn du den Cloud-Speicherstand nutzt, ist dieser Eintrag — welches Paket, wie viele Edelsteine, wann und die Transaktions-ID des Stores — Teil der Kopie auf unserem Server, damit gekaufte Edelsteine nicht auf zwei Handys doppelt gutgeschrieben werden. Die anonymen Spielereignisse vermerken, dass ein Kauf ausgeliefert wurde und um welches Produkt es sich handelt (Abschnitt 2).
Für deinen Kauf gelten die eigene Datenschutzerklärung und die Bedingungen des jeweiligen Stores: Datenschutzerklärung von Google · Datenschutzrichtlinie von Apple.
9. Berechtigungen, die die App anfordert
Paw Fort zeigt dir überhaupt keine Berechtigungsabfrage. Die folgenden Berechtigungen sind im Paket der App deklariert und werden vom System bei der Installation erteilt.
- Abrechnung (
com.android.vending.BILLING) — erlaubt dem Spiel, den Play Store nach Preisen zu fragen und einen von dir gestarteten Kauf abzuschließen. - Internet und Netzwerkstatus — um die Absturzberichte und Spielereignisse aus Abschnitt 2 zu senden, für den Cloud-Speicherstand, wenn du dich anmeldest (Abschnitt 5), und von Googles Play-Billing-Bibliothek, die für Käufe nötig ist, um einen Kauf bei Google Play zu bestätigen und eigene Diagnosedaten an Google zu senden. Der Netzwerkstatus wird außerdem von der Audiobibliothek deklariert, die die Spielgeräusche abspielt. Zum Spielen braucht das Spiel kein Netz. Sie überträgt auch eine Nachricht, die du uns schickst (Abschnitt 13).
- Aktiv halten (
android.permission.WAKE_LOCK): von Google Analytics deklariert, damit ein bereits wartender Stapel von Ereignissen fertig gesendet werden kann. Es hält nie den Bildschirm an. - Installationsverweis (
com.google.android.finsky.permission.BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE) — von Google Analytics deklariert, um bei Google Play abzufragen, welche Kampagne, falls überhaupt, zur Installation geführt hat. - Google-Dienste-Konfiguration (
com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES) — deklariert von Googles reCAPTCHA-Bibliothek, die Firebase Authentication zum Schutz der Anmeldung vor Missbrauch mitbringt. Sie liest Einstellungen der Google-Play-Dienste, nicht deine Daten, und spielt nur eine Rolle, wenn du dich für den Cloud-Speicherstand anmeldest. - Audioeinstellungen (
android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) — damit das Spiel auf neueren Android-Versionen seine Töne abspielen kann. Es überträgt keine Daten.
10. Berechtigungen, die die App nie anfordert
Das Spiel verlangt keinen Zugriff auf deine Kamera, dein Mikrofon, deine Kontakte, deinen Standort, deine Fotos, Dateien, Benachrichtigungen oder Gesundheitsdaten. Ein Bild, das du an eine Nachricht hängst, wählst du in der Fotoauswahl des Systems, die dem Spiel nur dieses Bild übergibt und keine Berechtigung braucht (Abschnitt 13).
11. Kinder
Paw Fort ist ein Comic-Spiel, das Menschen vieler Altersgruppen spielen, es richtet sich aber nicht an Kinder unter 13 Jahren. Ohne Anmeldung werden nur die anonymen Absturz- und Spieldaten aus Abschnitt 2 erhoben, die niemanden identifizieren und sich in den Einstellungen ausschalten lassen. Der Cloud-Speicherstand ist freiwillig und erfordert ein Google- oder Apple-Konto, deren Anbieter eigene Altersregeln anwenden. Käufe laufen über den Store, der eigene Jugendschutz- und Kauffreigaben anwendet. Die einzige Ausnahme ist eine Nachricht, die du selbst über „Support kontaktieren“ schickst (Abschnitt 13).
12. Deine Rechte
Wenn du den Cloud-Speicherstand nutzt, speichern wir eine Kopie deines Fortschritts und die E-Mail-Adresse, mit der du dich angemeldet hast. Du kannst eine Kopie davon anfordern, eine Berichtigung verlangen oder sie löschen — im Spiel (Abschnitt 5) oder per E-Mail an die Adresse unten. Ohne Cloud-Speicherstand liegen deine Spieldaten nur auf deinem Gerät, in deiner Hand. Die Absturz- und Spieldaten, die wir erhalten, enthalten keinen Namen und kein Konto, daher können wir deine nicht herausfiltern — du kannst das Senden aber jederzeit beenden (Abschnitt 4), und sie werden automatisch gelöscht (Abschnitt 3). Nachrichten, die du uns über „Support kontaktieren“ schickst (Abschnitt 13), behalten wir, bis du uns bittest, sie zu löschen; schreib dazu an die Adresse unten.
13. Nachrichten, die du uns schickst
Unter Einstellungen → Support kontaktieren kannst du uns direkt im Spiel schreiben und bis zu drei Bilder anhängen. Gesendet wird erst, wenn du auf Senden tippst. Dann geht Folgendes über eine verschlüsselte Verbindung an unseren Server:
- Was du geschrieben hast, die gewählte Art (Fehler, Idee oder Sonstiges) und die angehängten Bilder. Die Bilder wählst du in der Fotoauswahl des Systems, die dem Spiel nur die gewählten Bilder übergibt, und sie werden vor dem Senden verkleinert.
- Die Version des Spiels, ob das Gerät Android oder iOS nutzt, die Sprache, in der das Spiel gerade läuft, eine zufällige Kennung dieser Installation und die Transaktionscodes deiner letzten Käufe, damit wir einen Kauf finden, nach dem du fragst.
- Wenn du für den Cloud-Speicherstand angemeldet bist: deine Kontokennung und die E-Mail-Adresse, die Google oder Apple bestätigt hat, damit wir dir antworten können.
Eine Kopie geht in den privaten Kanal des Teams auf Discord, dem Chatdienst, in dem das Team arbeitet und in dem auch Meldungen aus den anderen Apps des Teams ankommen. Diese Kopie enthält die Nachricht, ihre Bilder, die Spielversion, Android oder iOS, die Sprache, deine letzten Kaufcodes und ob du angemeldet warst, aber nicht deine E-Mail-Adresse oder Kontokennung. Deine Netzwerkadresse dient dazu, zu begrenzen, wie viele Nachrichten in kurzer Zeit gesendet werden können, und wird nicht mit der Nachricht gespeichert. Wir behalten Nachrichten, um sie zu beantworten und das Spiel zu verbessern, und löschen deine, wenn du darum bittest (Abschnitt 15).
14. Änderungen dieser Erklärung
Sendet eine künftige Version von Paw Fort mehr als hier beschrieben, aktualisieren wir diese Seite und den Store-Eintrag bevor diese Version erscheint. Das Datum „Zuletzt aktualisiert“ oben gilt immer für den aktuellen Text.