Cinder — Termos de serviço
O Cinder é um jogo. Joga-se num telemóvel, guarda o progresso nesse telemóvel — e, assim que tiver uma conta, também no nosso servidor — e vende gemas e uma personagem através da sua loja de apps. Estes termos dizem o que pode esperar dele e de nós.
1. Aceitação destes termos
Ao instalar ou jogar o Cinder, aceita estes termos. Se não os aceitar, não use o jogo. O Cinder é publicado pela BrotherAI ("nós"). Estes termos acrescem aos termos da loja de onde o instalou.
2. Quem pode jogar
Tem de ter idade suficiente para ter uma conta na loja de onde instalou, e para lá comprar, se o decidir. Iniciar sessão requer uma conta Google ou Apple, segundo as regras desses fornecedores; uma compra precisa de uma conta dessas ou de uma conta de convidado (ver a Política de privacidade). O Cinder não se destina a crianças.
3. O que o Cinder é e não é
O Cinder é um jogo de arcada para um jogador: partidas de poucos minutos contra vagas de inimigos numa arena que se incendeia. Em particular:
- Joga-se offline. Não há multijogador nem tabela de classificação. A partida diária é gerada a partir da data do seu dispositivo. Não precisa de conta para jogar. Precisa de uma para comprar alguma coisa, e ela guarda o seu progresso na nuvem.
- Os seus números — ouro, gemas, níveis, tempos — são valores de jogo sem valor monetário, e não podem ser transferidos, vendidos ou trocados.
- Nada no jogo se compra com dinheiro real ao acaso: tudo o que pode ser comprado é nomeado antes de pagar.
4. Compras
O jogo é gratuito, e todas as personagens e arenas menos uma podem ser desbloqueadas a jogar. Vendem-se três coisas, através da sua loja: dois pacotes de gemas, consumidos ao gastar, e o Coração de vidro, uma personagem que só uma compra desbloqueia. As gemas compram tempo na mesma escada que se sobe a jogar; nada comprado abre o jogo, e nada é vendido ao acaso.
O pagamento, os recibos e os reembolsos são tratados pela loja segundo os seus termos. Um pacote de gemas é creditado ao seu jogo assim que a loja o confirma e não pode ser restaurado depois de consumido; o Coração de vidro pertence à conta Cinder que o comprou e pode ser restaurado em qualquer telemóvel com essa conta. Uma conta de convidado só vive no seu telemóvel; ligue-lhe a Google ou a Apple para guardar o que comprou. Os preços podem mudar; uma mudança nunca afeta o que já comprou.
5. Os seus dados
O seu progresso e as suas definições são guardados no seu dispositivo. Se tiver uma conta, uma cópia é também guardada no nosso servidor sob essa conta — veja a Política de privacidade para saber exatamente o que é enviado.
A consequência prática é importante: só podemos restaurar o que foi guardado na nuvem. Se nunca criar uma conta, jogar como convidado e perder o telemóvel, ou se a última sincronização não terminou, o que a sua própria cópia de segurança não cobrir perde-se ao desinstalar o jogo ou perder o dispositivo. Os guardados nunca são fundidos. Quando a mesma conta joga em dois dispositivos e só um deles jogou desde a última sincronização, é mantido o guardado desse dispositivo; se ambos jogaram, o jogo pergunta-lhe qual manter e o outro é substituído — por isso, jogue num dispositivo de cada vez. As gemas que comprou ficam em qualquer caso. O servidor recusa um guardado que sobrescrevesse um mais recente.
6. Utilização aceitável
Não tente fazer engenharia inversa, descompilar ou adulterar o jogo ou o seu servidor para além do que a sua lei local expressamente permite, e não tente obter gemas, o Coração de vidro ou um guardado na nuvem que não seja seu sem os pagar ou ganhar. O jogo e o seu conteúdo — código, arte, som, texto — são nossos e são-lhe licenciados para uso pessoal e não comercial, não vendidos.
7. Disponibilidade e alterações
Podemos alterar, acrescentar ou remover funcionalidades em versões futuras, incluindo o equilíbrio de armas, inimigos e preços em gemas, e podemos deixar de publicar o Cinder. O servidor de guardado na nuvem pode estar indisponível por vezes e pode ser descontinuado; o jogo indica-o no ecrã inicial e continua a funcionar com o guardado do seu dispositivo. Se descontinuarmos o jogo, a versão instalada no seu dispositivo continua a funcionar offline enquanto o seu sistema operativo a suportar.
8. Exclusão de garantias
O Cinder é fornecido "tal como está" e "conforme disponível", sem garantias de qualquer tipo, expressas ou implícitas, incluindo garantias implícitas de comercialização, adequação a um fim específico ou não violação. Não garantimos que o jogo ou o seu servidor funcionem sem interrupções ou erros, nem que o jogo atinja uma determinada taxa de fotogramas num determinado dispositivo. Algumas jurisdições não permitem a exclusão de certas garantias, pelo que partes desta secção podem não se aplicar a si.
9. Limitação de responsabilidade
Na máxima medida permitida por lei, não somos responsáveis por danos indiretos, incidentais, especiais, consequenciais ou punitivos, nem por perda de dados ou de progresso, decorrentes do seu uso do Cinder. A nossa responsabilidade total por qualquer reclamação relativa ao jogo está limitada ao montante que pagou por ele nos 12 meses anteriores à reclamação.
Nada nestes termos limita uma responsabilidade que a lei não permita limitar, incluindo a responsabilidade por morte ou lesão causadas por negligência, ou por fraude.
10. Alterações a estes termos
Podemos atualizar estes termos. As alterações materiais serão refletidas nesta página com uma nova data de "Última atualização" antes de sair a versão a que se aplicam. Continuar a jogar depois disso significa que aceita os termos atualizados.
11. Lei aplicável
Estes termos regem-se pelas leis do Vietname, sem atender a regras de conflito de leis. Isto não retira nenhuma proteção que tenha ao abrigo da lei imperativa do consumidor do país onde vive.