Sunshard — プライバシーポリシー
要点:Sunshardはあなたのスマートフォンで遊ぶゲームで、進行状況もそこに保存されます。広告、トラッキング、クラッシュレポートのSDKはありません。端末の外に自動で出るのは二つだけで、どちらも私たち自身のサーバーに届きます。一つは各プレイ後の短い記録で、設定 → ゲームのバランス調整に協力のスイッチひとつで止められます。もう一つは購入後のストアによる購入の証明で、私たちのサーバーがAppleまたはGoogleに確認するために使います。どちらにもお名前は含まれず、ゲームがあなたのスマートフォンで作ったランダムなコードだけが付きます。また、ゲームは Google Analytics for Firebase で匿名のプレイイベント(3節)を数えます。遊んだ日とその終わり方、レッスン、通貨で買ったもの、ショップと購入などで、名前やアカウントは含まれず、同じスイッチで止められます。そしてGoogleまたはAppleでサインインすることを選んだ場合のみ、新しいスマートフォンでも続きから遊べるよう、進行状況のコピーがあなたのアカウントのもとで私たちのサーバーに保管されます。設定 → サポートに問い合わせから自分で送ったメッセージも当社のサーバーに届きます(第12項)。
1. 私たちについて
SunshardはBrotherAIが提供しています。このポリシーについてのご質問は brotheraicompany@gmail.com までお寄せください。
2. 端末の見分け方
初めて起動したとき、ゲームはランダムなインストールIDを作り、セーブデータに保存します。これは端末の広告IDでもシリアル番号でもなく、ゲームの外に存在するものではありません。また、誰かを名指すものでもありません。一人の40回のプレイと、40人の1回ずつのプレイを見分けるためにあります。ゲームのデータと一緒に消えます。ゲームをアンインストールするか、データを消去すると削除されます(後でスマートフォンがバックアップからそのデータを復元した場合を除きます)。
サインインする場合:アカウントはFirebase Authenticationが発行するユーザーIDで識別され(第6項参照)、クラウドセーブはそのIDのもとに保管されます。セーブには、それを遊んだ各スマートフォンのインストールIDが含まれます(ゲームはこれで端末ごとの獲得分を分けて管理します)。そのため私たちのサーバー上では、それらの端末のプレイの統計をあなたのアカウントと結びつけることが可能です。ゲームにも私たちのサーバーにも、それらを結びつける処理はありません。
Google Analytics:3節のイベントには、インストール時に Google Analytics for Firebase が作るランダムなアプリインスタンス ID が付きます。これは端末の広告 ID ではなく(アプリは広告 ID を一切収集しません)、誰も特定せず、アンインストールでリセットされます。サインイン情報と結び付けられることはありません。アプリはユーザー ID やメールアドレスを Google Analytics に渡しません。
3. 私たちのサーバーが受け取るもの
ゲームは私たちが運営するサーバーと通信します。送信するものと、その理由はこれですべてです:
| 内容 | いつ | 理由 |
|---|---|---|
| プレイの統計:インストールID、アプリのバージョン、AndroidかiOSか、遊んだエリア(またはエリア∞の階層)、プレイ時間、割った結晶の数、得たかけらと琥珀、ハートを呼べたか・呼んだか・その結果、プレイの終わり方、持っていたコア・強化レベル・祝福、日替わりチャレンジだったか、このインストールで終えたプレイの回数。 | 各プレイの終了後。オフラインの場合は、次に送信できるとき。 | ゲームのバランスを確かめるためです(あるエリアが長すぎないか、買われない強化がないか)。設定 → ゲームのバランス調整に協力でオフにでき、送信待ちの記録も削除されます。 |
| 購入の証明:インストールID、AndroidかiOSか、商品、ストアの取引番号、ストアが署名した購入の証明(Appleの署名付きトランザクションまたはGoogleの購入トークン)、アプリのバージョン。 | 購入がゲームに届いた後。また、復元で戻った購入ごとに一度。 | 私たちのサーバーがAppleまたはGoogleに購入が本物かを確認し、その答えを商品・取引番号・インストールIDとともに記録します。証明はこの確認に使うだけで、保存しません。購入の一部なので、統計のスイッチでは止まりません。 |
| クラウドセーブ(サインインした場合のみ):アカウントのユーザーID、プロバイダーが共有するメールアドレス(共有される場合)、ゲームが保存する進行状況(通貨、強化、エリア、ハート、星図と星の光、完全版を持っているかどうか、実績、コレクション、設定、およびそれを遊んだ各スマートフォンのインストールID)、そしてリビジョン番号、アプリのバージョン、保存時刻。 | サインイン中のみ:変更の数秒後、ゲームから離れたとき、起動時、そして今すぐ同期を押したとき。 | 新しいスマートフォンでも進行状況が残るように。あなたのユーザーIDのもとに保管され、同じアカウントでサインインしたスマートフォンにのみ返されます。サインアウトすると止まります。削除については第7項をご覧ください。 |
| プレイイベント(Google のサービス Google Analytics for Firebase 経由):1 日の開始と終了(地域またはリージョン∞、モード、終わり方、プレイ秒数)、レッスンの開始と完了またはスキップ(どのステップか)、解除した実績、新しい太陽を始めたこと、4 種類の通貨の獲得と使用(量と入手元または使い道)、ショップを開いたこと(どの画面から)、購入の試み・結果・付与(商品のみ)、サインイン(Google か Apple か。アカウントは含みません)、開いた画面、そして大まかな 3 つの情報(このインストールで購入したことがあるか、サインインしているか、倒したハートの数)。これに加えて、Google Analytics はランダムなアプリインスタンス ID、アプリの起動とセッション、アプリのバージョン、端末のモデル・OS・言語、IP アドレスから推定したおおよその位置(市区町村・地域・国。IP アドレス自体は Google Analytics に保存されません)、ストア経由のアプリ内購入(商品、価格、通貨。支払い情報は含みません)を自動的に記録します。 | アプリの使用中。SDK がまとめて送信します。 | 誰なのかを知ることなく、ゲーム全体でのプレイヤーの進み具合(レッスンを終えた人、1 日が終わる場所、ショップへの入り口)を見るため。広告 ID と広告のパーソナライズはオフです。Google Analytics が 2 か月保存した後に削除されます。設定 → ゲームのバランス調整に協力のスイッチで止められます。 |
唯一の例外は、ご自身で書いて送るお問い合わせメッセージです(第12項)。
4. ゲームがスマートフォンに保存するもの
ゲームは以下をアプリ専用の保存領域に保管します。端末に残り、AppleまたはGoogleで設定したバックアップに含まれます。私たちのサーバーに届くのは、サインインした場合にクラウドセーブの一部としてのみです。
「かけら2倍」、レンズ、サポーターパックを持っているかどうかはここには保存しません。ゲームは起動するたびにストアに確認します。
| 内容 | 存在する理由 |
|---|---|
| かけらと琥珀、それで買った強化 | 稼いだものを次のプレイに引き継ぐため。 |
| 開いたエリア、倒したハートとそこに残ったひび、祝福、エリア∞の最高階層 | 中断したところから続けるため。 |
| 星の光、星図の星、新しい太陽を始めた回数 | 新しい太陽を迎えても星が残るため。 |
| このセーブに完全版があるかどうかと、その理由(購入したか、完全版より前から持っていたか) | ストアにつながらないときもエリア4〜6を開いたままにするため。 |
| 実績、今日のクエストとチャレンジ、コレクションの結晶、プレイ時間と割った結晶の数 | それらを表示するため。 |
| 日光鉱山がたまり始めた時刻と、最近のプレイのかけら獲得ペース | 留守の間に鉱山がたまるようにするため。 |
| 設定:言語、効果音、振動、操作、レンズ、日光鉱山のリマインダー、自動購入と自動呼び出し、統計のスイッチ | あなたの設定どおりに動くため。 |
| 購入した日光鉱山パックごとの受領記録と、送信待ちの記録 | パックを一度だけ正しく加算し、設定 → 購入で確認できるようにするため。また、オフラインで作った記録を失わないため。 |
5. 購入
Sunshardは、インストール元のアプリストア(Google PlayまたはAppleのApp Store)で8つの商品を販売しています:完全版(エリア4〜6、エリア∞、最後のハートの先のすべて。コロナのレンズと鉱山4時間分のかけらつき)、かけら2倍、日光鉱山パック2種(鉱山の4時間分と24時間分のかけら。購入時に使い切ります)、色だけを変える3種類のレンズ、そしてサポーターパックです。私たちがお支払い情報を見ることはありません。ストアがスマートフォン上のゲームに購入を確認し、ゲームが商品を届けてから、第3項の証明を私たちのサーバーに送ります。
ランダムに販売するものはなく、ルートボックスもサブスクリプションもありません。日光鉱山パックは購入時に使い切るため、復元できません。完全版、かけら2倍、レンズ、サポーターパックは、ショップの購入を復元で、同じストアアカウントの端末ならどれでも戻ります。完全版とサポーターパックに含まれる鉱山の時間分が加算されるのは最初の一度だけです。完全版はセーブにも記録されるため、ストアにつながらないときも開いたままです。
購入には各ストアのプライバシーポリシーと規約が適用されます:Google プライバシー ポリシー · Appleのプライバシーポリシー。
6. 利用しているサービス
あなたのデータの一部を見ることができるのは六者だけで、そのいずれも広告主やデータブローカーではありません。あなたのデータを他の誰かに販売、貸与、共有することはなく、広告や、他のアプリやウェブサイトをまたいだ追跡に使うこともありません。
- あなたのアプリストア(Google PlayまたはApple):支払いを処理し、自社のポリシーのもとで購入内容を把握し、私たちのサーバーからの購入確認に応答します。
- Firebase Authentication(Google LLC):サインインした場合のみ。GoogleまたはAppleのサインインを検証してユーザーIDを発行し、メールアドレスをアカウント記録に保管します。Firebaseのプライバシー文書をご覧ください。選んだプロバイダー(GoogleまたはApple)は、自社のポリシーに基づき、あなたがSunshardにサインインしたことを把握します。Appleでサインインでは、メールアドレスを中継用アドレスで隠すことができます。
- Cloudflare, Inc.:ゲームと私たちのサーバーの間のすべての通信を中継し、このページも配信しています。どのネットワークとも同じく、接続元のIPアドレスを見ることができます。Cloudflareのプライバシーポリシーをご覧ください。
- Google Analytics for Firebase(Google LLC):上記の匿名イベントを受け取ります。広告 ID と広告のパーソナライズはオフで、2 か月保存し、設定 → ゲームのバランス調整に協力で止められます。Google による Analytics データの保護をご覧ください。
- Discord:チームが仕事に使うチャットサービス。サポートへの問い合わせから送ったメッセージのコピーが、そこのチーム専用チャンネルに投稿されます(第12項)。
- 私たちのサーバー:第3項に挙げたものだけを受け取ります。運用のために通常のリクエストログを保存しますが、プレイの統計と購入記録そのものにはIPアドレスは含まれません。唯一の例外は、ご自身で書いて送るお問い合わせメッセージです(第12項)。
7. 保存期間と削除方法
スマートフォン上:ゲームをアンインストールするか、端末の設定でゲームのデータを消去すると、そこに保存されたものはすべて消えます。
プレイの統計には名前もアカウントも含まれず、バランス調整の数値として保存します。誰も名指ししないため、特定の人の記録を探し出すことはできません。設定 → ゲームのバランス調整に協力のスイッチで送信元から止まり、スマートフォンで送信待ちの記録も削除されます。
購入記録は販売記録として、税務・会計の法律が求める期間保存します。法律で認められる範囲で購入の記録の削除を希望する場合は、ストアの領収メールに記載された注文番号を添えて brotheraicompany@gmail.com までご連絡ください。
クラウドセーブとアカウントは、戻ってこられるよう、アカウントを保持している限り残します。スマートフォンでサインアウトしても残るので、再びサインインできます。クラウドセーブはご自身で削除できます。サインインして設定 → クラウドセーブ → クラウドセーブを削除を開くと、7日間保管したあとサーバーから完全に削除します。その間スマートフォンはサインインしたままで何も同期されず、同じ画面の削除をキャンセルで元に戻せます。アカウントも削除するには、サインインに使ったメールアドレスから、または設定 → クラウドセーブに表示されているアドレスを明記のうえ、件名をSunshard — delete my dataとして brotheraicompany@gmail.com までご連絡ください。30日以内にアカウントとそこに残っているデータを削除し、返信で確認します(同じサインインを BrotherAI の別のゲームでも使っている場合、アカウントはそちらでも削除されます)。スマートフォン上のセーブは、ゲームをアンインストールするまで残ります。
匿名の利用イベントは Google Analytics が 2 か月保存した後に削除します。名前もアカウントも含まないため、個人ごとに探し出すことはできません。設定 → ゲームのバランス調整に協力のスイッチで送信元から止まります。
サポートへの問い合わせから送られたメッセージは、返信とアプリの改善のために保管し、ご依頼があれば削除します。本ポリシー記載の宛先までご連絡ください。
8. アプリが求める権限
プレイ中にSunshardが求める権限は通知の一つだけで、それも日光鉱山を初めて回収した後か、リマインダーをオンにしたときだけです。以下のそれ以外の権限は、ストア・サウンド・ネットワークのために宣言されているもので、確認画面が出ることはありません。
リマインダーは、日光鉱山が満タンになったときの端末内のローカル通知一件で、スマートフォン自身のOSが予約し、夜間には届きません。私たちやプッシュ通知サービスを経由するものは何もありません。
- 通知(Android
POST_NOTIFICATIONS、iOSの通知):日光鉱山を初めて回収した後、またはリマインダーをオンにしたときに求めます。 - 再起動後の実行(Android
RECEIVE_BOOT_COMPLETED):確認画面なし。スマートフォンの再起動後に、設定したリマインダーを予約し直すだけです。 - 課金(
com.android.vending.BILLING):ゲームがGoogle Playに購入について問い合わせるためのものです。 - インターネットとネットワーク状態(
INTERNET、ACCESS_NETWORK_STATE):第3項の記録、サインイン、クラウドセーブを運ぶためのものです。お問い合わせメッセージの送信にも使います(第12項)。 - オーディオ設定(Android
MODIFY_AUDIO_SETTINGS):最近のAndroidでゲームが効果音を鳴らすためのものです。データは一切やり取りしません。 - スリープ防止(
android.permission.WAKE_LOCK):送信待ちのイベントのまとまりを送り終えるために Google Analytics が宣言します。画面を点けたままにすることはありません。 - インストール元(
com.google.android.finsky.permission.BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE):どのキャンペーン(あれば)がインストールにつながったかを Google Play から読み取るため、Google Analytics が宣言します。 - バイブレーション(
android.permission.VIBRATE):日光鉱山のリマインダーを表示するコンポーネントが、その通知を他の通知と同じように振動させるために宣言しています。何も読み取らず、何も送信しません。 - Google サービスの設定(
com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES):Firebase Authentication がサインインの不正利用防止のために含む Google の reCAPTCHA ライブラリが宣言しています。読み取るのは Google Play 開発者サービスの設定で、あなたのデータではありません。クラウドセーブにサインインした場合にのみ関係します。
9. アプリが決して求めない権限
ゲームは、カメラ、マイク、連絡先、位置情報、写真、ファイル、健康データ、身体活動へのアクセスを求めず、端末の広告IDも使いません。メッセージに添付する画像はシステム標準の写真ピッカーで選び、アプリにはその画像だけが渡され、権限は必要ありません(第12項)。
10. お子さま
Sunshardは13歳未満のお子さまを対象としていません。遊ぶために名前、メールアドレス、アカウントは必要ありません。任意のサインインには、各プロバイダーの年齢規定に従ったGoogleまたはAppleのアカウントが必要です。送信する統計はゲームのインストールを識別するもので、人を識別するものではありません。お子さまがサインインしたと思われる場合はご連絡ください。アカウントを削除します。許可なく行われた購入の払い戻しは、アプリストアが対応します。
11. あなたの権利
お住まいの地域によっては、私たちが保有するあなたの個人データへのアクセス、訂正、エクスポート、削除を求める権利や、その利用に異議を唱えたり制限したりする権利があります。異議を唱えられるのはプレイの統計で、設定 → ゲームのバランス調整に協力のスイッチですぐに行えます。サインインした場合は、アカウントとクラウドセーブがそれ以外のすべてです。これらやその他のことは、サインインに使ったアドレスから brotheraicompany@gmail.com までご連絡ください。スマートフォンだけにあるデータは、すでにあなたの手の中にあります。サポートへの問い合わせから送ったメッセージと画像も保管しており、ご依頼があれば削除します。
12. お問い合わせメッセージ
設定 → サポートに問い合わせから、アプリ内でメッセージを書き、画像を3枚まで添付できます。送信をタップするまで何も送られません。タップすると、次の内容が暗号化された接続で当社のサーバーに送られます。
- 書いた内容、選んだ種類(不具合・要望・その他)、添付した画像。画像はシステム標準の写真ピッカーで選び、アプリには選んだ画像だけが渡されます。送信前に縮小し、メタデータ(撮影場所を含む)を削除します。
- アプリのバージョン、端末が Android か iOS か、アプリの表示言語、アプリのランダムなインストール ID、最近の購入のストア取引コード(お問い合わせの購入を探すため)。
- サインインしている場合(Google または Apple):アカウント ID と、Google または Apple が確認したメールアドレス(返信するため)。
コピーは、チームが仕事に使うチャットサービス Discord 上のチーム専用チャンネルに送られます。このチャンネルにはチームの他のアプリからの報告も届きます。コピーに含まれるのは、メッセージ、画像、アプリのバージョン、Android か iOS か、言語、最近の購入コード、サインインしていたかどうかで、メールアドレスとアカウント ID は含まれません。ネットワークアドレスは短時間に送れるメッセージ数の制限に使い、メッセージと一緒には保存しません。メッセージは返信とアプリの改善のために保管し、ご依頼があれば削除します(下記の宛先までご連絡ください)。
13. このポリシーの変更
将来のSunshardのバージョンが端末の外に新しい何かを送るようになる場合、そのバージョンの公開前にこのページとストアの掲載情報を更新します。上の「最終更新」の日付は常に現在の内容を示します。